㈠ 河北國千增材科技有限公司怎麼樣
河北國千增材科技有限公司是2018-03-02注冊成立的其他有限責任公司,注冊地址位於河北省邯鄲市大名縣經濟開發區陽平路西段北側(河北大元重科技機械有限公司院內)。
河北國千增材科技有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是91130425MA09TD4E95,企業法人劉星辰,目前企業處於開業狀態。
河北國千增材科技有限公司的經營范圍是:工業級3D列印設備及材料的研發、製造和銷售;技術開發、技術轉讓、技術咨詢、技術服務、技術推廣;產品設計;貨物進出口、代理進出口。(企業依法自主選擇經營項目,開展經營活動;依法須經批準的項目,經相關部門批准後依批準的內容開展經營活動;不得從事本市產業政策禁止和限制類項目的經營活動。)(依法須經批準的項目,經相關部門批准後方可開展經營活動)。
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㈡ 去那買到TD-LTE無線數據終端
首先TD-LTE是一個網路制式來的。。指的是移動4G網路。。不過現在的話都是VOLTE。。4G+速度會更快。
只要你手機支持,卡也是4G卡,就可以用4G網路(也就是你說的「TD-VOLTE」移動4G)
不懂怎麼調,到附近的手機店或者營業廳,都會幫你免費調的。
㈢ 魔獸的TD小偷科技時代該怎麼玩
1、第一造小偷和一個法師,法師升級到撒滿,有錢就升級小偷,基本升級就看小偷就行了,造第2個法師,升級到加速;
2、差不多笑偷升到殺手,撒滿法師升到火法爺爺的時候可以先在後面造幾個軍團兵,弓也要造,為了以後出英雄,在出小紅龍之前要把軍團和弓等級升滿,每樣一個就可以了;
3、然後建商店,買偷錢的爪子,這個是通關的關鍵,有了他你才知道錢是怎麼來的;
4、出工程師,建加攻擊的東西,至於後面怎麼出都無所謂了,你有錢反正多建幾個就行了;
5、多建劍聖!有背包的全部買上偷錢的爪子,保證你的錢一直都是100W。
㈣ 臨漳縣股票開戶 成安縣股票開戶 大名縣股票開戶轉戶傭金低,超低傭金萬6
直接到券商咨詢
㈤ 邯鄲學院和邯鄲大學哪一個學校更好一點
邯鄲大學好一些,因為邯鄲大學已經入選第二批國家現代學徒制試點單位。
一、師資力量:
1、邯鄲學院:學校在職教職工1044人,專任教師771人,教師隊伍中教授、副教授309人,佔40.08%,博士、碩士639人,佔82.88%。
2、邯鄲大學:學校在職教職工855人,專任教師76人,教師隊伍中教授、副教授309人,佔35.08%。
二、教學建設:
1、邯鄲學院:學校擁有國家、省級質量工程項目26個,涵蓋特色專業、重點發展學科、綜合改革試點、實驗教學示範中心、優秀教學團隊。
2、邯鄲大學:設有10個系,分別是建築工程系、機電工程系、電子信息工程系、管理系、經濟系、文法系、藝術系、旅遊與商貿系、食品與生物工程系、運動與健康系。
三、科研成果:
1、邯鄲學院:共承擔各級各類科研項目713項,發表論文1700餘篇,被SCI、EI等收錄檢索270篇。先後出版《趙文化與華夏文明》《荀子史話》《邯鄲區域經濟研究》等著作44部。獲知識產權授權253件,2017年位居河北省高校第10名。
2、邯鄲大學:校內實驗實訓室和實踐基地67個,覆蓋了精品鋼材、裝備製造、食品加工、現代物流、新能源汽車、節能環保六大產業。與大唐移動共建了投資200餘萬元TD-LTE重點實驗室。
㈥ 求魔獸爭霸3地圖製作軟體及教程!!!想自己做個防守和TD圖!!
去U9下魔獸把,那裡有地圖編輯器。WarCraftⅢ World Editor(簡稱WE),是暴雪巨作《魔獸爭霸Ⅲ》所附帶的功能強大的地圖編輯器。世界上很多地圖製作高手已利用WE創作出了類似《反恐精英》、《暗黑破壞神》、《雷電》、《大富翁》等經典游戲的魔獸版,可以說用WE只有想不到,沒有做不到。WE功能如此強大,其實不難掌握,因為暴雪已將它做得再「傻瓜」不過了。當你決定使用它創造地圖時,擺在你面前的不過是一大堆「積木」,你只要發揮自己的創造力,就能將其擺放出一個自己想像中的世界來。是不是已經等不及了?讓我們趕快啟動WE來製作屬於你的一部舞台劇!
WE由四個主編輯器還有個功能強大的物件管理器(Object Manager)組成。四大編輯器分為地形編輯器(Terrain Editor)、單位編輯器(Unit Editor)、觸發編輯器(Trigger Editor)、音效編輯器(Sound Editor),四者關系如圖,其中要屬地形編輯器和觸發編輯器功能最為強大。本文將以四大編輯器為主線介紹WE,並以官方RPG地圖WarChasers的製作方法為例,由淺入深地講解構建一幅魔獸地圖的思路。(註:本文使用的軟體為英文版WarCraft World Editor 1.05版)
搭建舞台場景——地形編輯器
WE基本元素之一。光用地形編輯器就能製作出簡單的對戰地圖。由於它被設計得「傻瓜化」,就算是新手操作起來也非常容易,彷彿Windows畫板一樣。
通過魔獸爭霸快捷程序組運行World Editor之後看到如圖1界面,這便是最基礎的地形編輯器。
①上方為菜單欄,與其它的Windows軟體類似,在這里可進行WE的所有指令操作。
②WE的主編輯視窗,通過它看到所編輯地圖的全貌。
③輔助視窗,對你編輯地圖有一定幫助,不過會影響到速度。
④工具面板,相當於一個巨大的素材庫,能很方便地添加物件到地圖。
⑤狀態欄,記錄了包括滑鼠位置、滑鼠所選物件的名稱等附加信息。
看過地形編輯器的構造之後,我們來學習如何繪制地圖的基本場景。第1步,新建一張地圖(File→New)(如圖2),這時你會看到網格——暴雪為了方便玩家合理安排地圖構造而設計的類似一些圖像編輯軟體的引導線(可通過View→Grid→None來消除它)。首先,我們使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)(圖3)來創建一些山和水之類的自然地貌。A部分用來調整地形紋理以及繪制分界線。B部分調整懸崖、海水以及地表類型,不過在這里請注意兩點:第1,只能在高度差為1,而且寬度至少為三個中型網格,長度在五個中型網格以上的地形間創建坡道(Ramp);第2,不要在小范圍內同時使用兩種懸崖類型(Cliff Type),這樣可能會造成地表貼圖錯誤。在完成了地形紋理設計和懸崖調整以後,使用C部分的地形高度選項來使地形變得更自然點兒。在調整高度時,建議使用D部分的筆刷選項,將筆刷調整到最大,這樣可省下不少力氣(圖4)。
對自己創造的地形滿意嗎?光禿禿的可不好看,想加些樹木、小鳥還有瀑布之類的修飾就需要用到擺設面板(Doodad Palette)了,點選工具面板上方的選擇框或點擊Layer→Doodad來切換到擺設面板(圖5)。當你創建類似箭靶的物品時,會發現大小與方向都是隨機的,這時你既可將四部分的隨機大小和隨機方向取消,然後重新添加擺設,也可通過雙擊調整擺設,然後輸入數值來改變大小、方向和種類。如果你只想大致地調整一下方向,則使用Ctrl+滑鼠左鍵點擊/拖拽(圖6)。
嘿嘿,接下來就是為你的地圖添加有生力量了,用相同的方法切換到單位面板(Unit Palette),相信到這里魔獸玩家應該不會陌生,你可隨意添加任何兵種和建築到地圖上(圖7),不過要注意,當准備創建中立生物或構建敵人基地時,別忘了更改上方的玩家哦(默認是Player1 Red)。同樣能通過雙擊已建立的單位來更改所有者,也可使用滑鼠框選或用Shift+滑鼠左鍵來選擇多個單位進行批量修改。除了所有者以外,單位的屬性面板和擺設的屬性面板還有很多不同的地方,其中的技能欄可激活所編輯單位的技能,而掉落物品欄多半用於設置中立生物死亡時掉落的物品。當然,游戲地圖都需要有起始點,在單位面板中Buildings的最後一欄找到起始點(Start Location),然後將它創建在地圖上的任意地方。別忘了作為對戰地圖,至少要有兩個起始點。接下來需要做的就是為你的對戰地圖加上一些小修飾了:點擊菜單Scenario→Map Description,在Description欄里你可修改地圖名稱、游戲人數和地圖說明,作者欄里簽上你的大名(圖8)。最後測試一下地圖(Ctrl+F9)就可存檔了。一張簡單的對戰地圖不就出來了?
㈦ 魔獸TD地圖,不用建造東西,有棵樹可以買技能,然後升級,旁邊有個建築可以刷出兵然後供樹人打。
《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平台上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行。目前是單機游戲中非常受歡迎的游戲。
游戲背景:
魔獸爭霸最早是在1994年發布的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給我們帶來的無限激情。94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans。從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現於游戲包裝盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱開發過一些電視游戲平台上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰略聯網模式為此後的即時戰略游戲多人模式打下了非常好的基礎,競技游戲由此有了發端,「與人斗其樂無窮」的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。
即時戰略:
《魔獸爭霸》與暴雪公司早些時候發行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略游戲。游戲包含了大多數即時戰略游戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成「自動施放」的,在戰斗中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。
此外,游戲中四個種族的某些設定也能從《星際爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星際爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星際爭霸》中的Protoss,不死族在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像「召喚」建築一樣,而不是「建造」建築)。同樣與Protoss相似的是,不死族可以生產一個專門用來偵察的隱形單位。
故事背景:
在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而游戲里矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說最初源於北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遺忘的國度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的戰士,在那個著名的Kua手下,他成為了噩夢。而這些傳統工藝巧匠們能熟練駕駛坦克,直升機,並使用火槍火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現代化的滋味。人氣極高的英雄大法師(Archmage),這些白須老人可是將他們的一生投入到無窮的魔法研究中。大法師(Archmage)是魔法師(Mage)的進階職業,法師中的佼佼者,在龍槍中,法師學派之分是用袍色來表明,備受愛戴的雷斯林正是克萊恩最強大的黑袍大法師,而魔戒里顯然白袍是比灰袍高級的存在,不見白袍甘道夫那神性的光輝以及重挫曾將他擊倒的薩魯曼時那股牛勁么。事實上諸多設定中大法師這個段位的力量是相當可怖的,但游戲中為了平衡性的設定不得將法術控制在合理的范圍內,這多少有損Archmage的威名。魔法師並沒有歷史資料可供參照,他們存在於神話當中,梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這些名字已經成為了傳奇。
祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是玩家耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網游中也難缺祭司和術士。祭司的作用在軍隊中永遠是那麼明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著龍族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練,這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,並且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合游戲里玩家可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。
獅鷲騎士(GryphonRider)作為人類空中力量的代表,來頭自然不小。傳說中獅鷲(Gryphon)是類似於鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,並且它極度憎恨邪惡,這正是與游戲較接近的設定。游戲中是由居住在高山裡的野蠻矮人乘駕這極富正義感的生物前來幫助人類對抗邪惡軍團。文獻記載中的獅鷲最早出現在古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,在馬爾都克斬殺妖獸因而封神的傳說里獅鷲是被他殺死的第三隻巨獸,而後在希臘神話中,獅鷲是一種鷹頭獅身有背生雙翅的怪獸,它的身體大於8頭雄獅,高度則超過一百隻老鷹,有著長長的耳朵,生著豹子嘴,腳上有大如牛角的利爪,為最高神宙斯(Zeus)、太陽神阿波羅(Apollo)以及復仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉車,戰神阿瑞斯(Ares)的頭盔上也刻有獅鷲標志。希臘語的grups拉丁語變體gryphus和表示峽谷的grif混合,發展到英語和法語中就變為griffin,也有griffon或gryphon的說法。雖然某些傳說獅鷲代表惡魔,但更多人堅信它是基督的標志,《語源學》記載:「基督是一隻獅子,因為他有著統御的才能和巨大的力量;基督也是一隻老鷹,因為他在復活後可以升入天堂。」
騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為玩家熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓玩家神往。騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀末到11世紀初歐洲大陸獨立的騎士階層正式出現,並且成為封建領主統治的利器。一般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是最高級的騎士,是戰爭的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士並不處在平等的階層。而要成為一個騎士所經歷的艱難是玩家難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監督洗澡,從而開始成為一個騎士的漫長歷程。新生命必須進行符合基督教的洗禮,這標志他成為了一個基督騎士。洗禮之後將孩子讓乳母撫養到7歲,之後送往本地或外地某位重要的騎士或領主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓練和培養,他也就成了一個隨從或見習騎士。14歲時他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導下學習諸多戰斗,騎馬的技能,並且以准騎士的身份一直學習和服務到21歲,經過騎士授予禮(Dubbingceremony)後成為真正的騎士。著名的聖殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀宗教軍事組織,其公開目標是保護自第一次十字軍東征後到巴勒斯坦的朝聖者,傳聞他們崇拜有魔力的「巴弗米特神」,並拒絕基督,蔑視十字架,似乎聖殿騎士是浸透中東哲學和宗教,據說他們試圖調和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統他們早就被視為異端了,將聖殿騎士成員描述成反基督的異教徒純屬誇張。最後一次十字軍東征結束後,聖殿騎士團被迫必須離開聖地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國國王聯合執行了對聖殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名聖殿騎士團被處死,騎士團的組織也隨之徹底瓦解,同時這也是西方人忌諱星期五、十三號為不詳日子的來源。到了1500年,騎士作為戰斗人員已經被被有火器射擊武器的僱傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神並不會沒落,玩家會謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。
㈧ 大名縣 有股票開戶的證券公司嗎
民生證券鶴壁淇濱大道證券營業部由山城區紅旗街東方商廈三樓遷址到淇濱區淇濱大道142號市工商銀行辦公樓西樓。所處地理位置優越,工商銀行、建設銀行、中國銀行等金融機構遍布周圍,客戶存取款方便。公共交通也十分便利,21路、23路、101路、102路公交車在附近設有站牌。
㈨ ajax 省市區多級聯動(在struts2中),有人能做出個簡單的嗎
多級聯動實現:
<form action="http://www.sharejs.com" method=post name="creator" enctype="multipart/form-data">
<script language="javascript">
<!--
var where = new Array(35);
function comefrom(loca,locacity) { this.loca = loca; this.locacity = locacity; }
where[0]= new comefrom("請選擇省份名","請選擇城市名");
where[1] = new comefrom("北京","|東城|西城|崇文|宣武|朝陽|豐台|石景山|海淀|門頭溝|房山|通州|順義|昌平|大興|平谷|懷柔|密雲|延慶");
where[2] = new comefrom("上海","|黃浦|盧灣|徐匯|長寧|靜安|普陀|閘北|虹口|楊浦|閔行|寶山|嘉定|浦東|金山|松江|青浦|南匯|奉賢|崇明");
where[3] = new comefrom("天津","|和平|東麗|河東|西青|河西|津南|南開|北辰|河北|武清|紅撟|塘沽|漢沽|大港|寧河|靜海|寶坻|薊縣");
where[4] = new comefrom("重慶","|萬州|涪陵|渝中|大渡口|江北|沙坪壩|九龍坡|南岸|北碚|萬盛|雙撟|渝北|巴南|黔江|長壽|綦江|潼南|銅梁|大足|榮昌|壁山|梁平|城口|豐都|墊江|武隆|忠縣|開縣|雲陽|奉節|巫山|巫溪|石柱|秀山|酉陽|彭水|江津|合川|永川|南川");
where[5] = new comefrom("河北","|石家莊|邯鄲|邢台|保定|張家口|承德|廊坊|唐山|秦皇島|滄州|衡水");
where[6] = new comefrom("山西","|太原|大同|陽泉|長治|晉城|朔州|呂梁|忻州|晉中|臨汾|運城");
where[7] = new comefrom("內蒙古","|呼和浩特|包頭|烏海|赤峰|呼倫貝爾盟|阿拉善盟|哲里木盟|興安盟|烏蘭察布盟|錫林郭勒盟|巴彥淖爾盟|伊克昭盟");
where[8] = new comefrom("遼寧","|沈陽|大連|鞍山|撫順|本溪|丹東|錦州|營口|阜新|遼陽|盤錦|鐵嶺|朝陽|葫蘆島");
where[9] = new comefrom("吉林","|長春|吉林|四平|遼源|通化|白山|松原|白城|延邊");
where[10] = new comefrom("黑龍江","|哈爾濱|齊齊哈爾|牡丹江|佳木斯|大慶|綏化|鶴崗|雞西|黑河|雙鴨山|伊春|七台河|大興安嶺");
where[11] = new comefrom("江蘇","|南京|鎮江|蘇州|南通|揚州|鹽城|徐州|連雲港|常州|無錫|宿遷|泰州|淮安");
where[12] = new comefrom("浙江","|杭州|寧波|溫州|嘉興|湖州|紹興|金華|衢州|舟山|台州|麗水");
where[13] = new comefrom("安徽","|合肥|蕪湖|蚌埠|馬鞍山|淮北|銅陵|安慶|黃山|滁州|宿州|池州|淮南|巢湖|阜陽|六安|宣城|亳州");
where[14] = new comefrom("福建","|福州|廈門|莆田|三明|泉州|漳州|南平|龍岩|寧德");
where[15] = new comefrom("江西","|南昌市|景德鎮|九江|鷹潭|萍鄉|新餘|贛州|吉安|宜春|撫州|上饒");
where[16] = new comefrom("山東","|濟南|青島|淄博|棗庄|東營|煙台|濰坊|濟寧|泰安|威海|日照|萊蕪|臨沂|德州|聊城|濱州|菏澤");
where[17] = new comefrom("河南","|鄭州|開封|洛陽|平頂山|安陽|鶴壁|新鄉|焦作|濮陽|許昌|漯河|三門峽|南陽|商丘|信陽|周口|駐馬店|濟源");
where[18] = new comefrom("湖北","|武漢|宜昌|荊州|襄樊|黃石|荊門|黃岡|十堰|恩施|潛江|天門|仙桃|隨州|咸寧|孝感|鄂州");
where[19] = new comefrom("湖南","|長沙|常德|株洲|湘潭|衡陽|岳陽|邵陽|益陽|婁底|懷化|郴州|永州|湘西|張家界");
where[20] = new comefrom("廣東","|廣州|深圳|珠海|汕頭|東莞|中山|佛山|韶關|江門|湛江|茂名|肇慶|惠州|梅州|汕尾|河源|陽江|清遠|潮州|揭陽|雲浮");
where[21] = new comefrom("廣西","|南寧|柳州|桂林|梧州|北海|防城港|欽州|貴港|玉林|南寧地區|柳州地區|賀州|百色|河池");
where[22] = new comefrom("海南","|海口|三亞");
where[23] = new comefrom("四川","|成都|綿陽|德陽|自貢|攀枝花|廣元|內江|樂山|南充|宜賓|廣安|達川|雅安|眉山|甘孜|涼山|瀘州");
where[24] = new comefrom("貴州","|貴陽|六盤水|遵義|安順|銅仁|黔西南|畢節|黔東南|黔南");
where[25] = new comefrom("雲南","|昆明|大理|曲靖|玉溪|昭通|楚雄|紅河|文山|思茅|西雙版納|保山|德宏|麗江|怒江|迪慶|臨滄");
where[26] = new comefrom("西藏","|拉薩|日喀則|山南|林芝|昌都|阿里|那曲");
where[27] = new comefrom("陝西","|西安|寶雞|咸陽|銅川|渭南|延安|榆林|漢中|安康|商洛");
where[28] = new comefrom("甘肅","|蘭州|嘉峪關|金昌|白銀|天水|酒泉|張掖|武威|定西|隴南|平涼|慶陽|臨夏|甘南");
where[29] = new comefrom("寧夏","|銀川|石嘴山|吳忠|固原");
where[30] = new comefrom("青海","|西寧|海東|海南|海北|黃南|玉樹|果洛|海西");
where[31] = new comefrom("新疆","|烏魯木齊|石河子|克拉瑪依|伊犁|巴音郭勒|昌吉|克孜勒蘇柯爾克孜|博爾塔拉|吐魯番|哈密|喀什|和田|阿克蘇");
where[32] = new comefrom("香港","");
where[33] = new comefrom("澳門","");
where[34] = new comefrom("台灣","|台北|高雄|台中|台南|屏東|南投|雲林|新竹|彰化|苗栗|嘉義|花蓮|桃園|宜蘭|基隆|台東|金門|馬祖|澎湖");
where[35] = new comefrom("其它","|北美洲|南美洲|亞洲|非洲|歐洲|大洋洲");
function select() {
with(document.creator.province) { var loca2 = options[selectedIndex].value; }
for(i = 0;i < where.length;i ++) {
if (where[i].loca == loca2) {
loca3 = (where[i].locacity).split("|");
for(j = 0;j < loca3.length;j++) { with(document.creator.city) { length = loca3.length; options[j].text = loca3[j]; options[j].value = loca3[j]; var loca4=options[selectedIndex].value;}}
break;
}}
document.creator.newlocation.value=loca2+loca4;
}
function init() {
with(document.creator.province) {
length = where.length;
for(k=0;k<where.length;k++) { options[k].text = where[k].loca; options[k].value = where[k].loca; }
options[selectedIndex].text = where[0].loca; options[selectedIndex].value = where[0].loca;
}
with(document.creator.city) {
loca3 = (where[0].locacity).split("|");
length = loca3.length;
for(l=0;l<length;l++) { options[l].text = loca3[l]; options[l].value = loca3[l]; }
options[selectedIndex].text = loca3[0]; options[selectedIndex].value = loca3[0];
}}
-->
</script>
<body onload="init()">
<font color=#000000><b>來自:</b>
請輸入您所在國家的具體地方。此項可選
省份 <select name="province" onChange = "select()"></select>城市 <select name="city" onChange = "select()"> </select>
我在 <input type=text name="newlocation" maxlength=12 size=12 style="font-weight: bold">不能超過12個字元(6個漢字)
</form>