㈠ 河北国千增材科技有限公司怎么样
河北国千增材科技有限公司是2018-03-02注册成立的其他有限责任公司,注册地址位于河北省邯郸市大名县经济开发区阳平路西段北侧(河北大元重科技机械有限公司院内)。
河北国千增材科技有限公司的统一社会信用代码/注册号是91130425MA09TD4E95,企业法人刘星辰,目前企业处于开业状态。
河北国千增材科技有限公司的经营范围是:工业级3D打印设备及材料的研发、制造和销售;技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务、技术推广;产品设计;货物进出口、代理进出口。(企业依法自主选择经营项目,开展经营活动;依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)。
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㈡ 去那买到TD-LTE无线数据终端
首先TD-LTE是一个网络制式来的。。指的是移动4G网络。。不过现在的话都是VOLTE。。4G+速度会更快。
只要你手机支持,卡也是4G卡,就可以用4G网络(也就是你说的“TD-VOLTE”移动4G)
不懂怎么调,到附近的手机店或者营业厅,都会帮你免费调的。
㈢ 魔兽的TD小偷科技时代该怎么玩
1、第一造小偷和一个法师,法师升级到撒满,有钱就升级小偷,基本升级就看小偷就行了,造第2个法师,升级到加速;
2、差不多笑偷升到杀手,撒满法师升到火法爷爷的时候可以先在后面造几个军团兵,弓也要造,为了以后出英雄,在出小红龙之前要把军团和弓等级升满,每样一个就可以了;
3、然后建商店,买偷钱的爪子,这个是通关的关键,有了他你才知道钱是怎么来的;
4、出工程师,建加攻击的东西,至于后面怎么出都无所谓了,你有钱反正多建几个就行了;
5、多建剑圣!有背包的全部买上偷钱的爪子,保证你的钱一直都是100W。
㈣ 临漳县股票开户 成安县股票开户 大名县股票开户转户佣金低,超低佣金万6
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㈤ 邯郸学院和邯郸大学哪一个学校更好一点
邯郸大学好一些,因为邯郸大学已经入选第二批国家现代学徒制试点单位。
一、师资力量:
1、邯郸学院:学校在职教职工1044人,专任教师771人,教师队伍中教授、副教授309人,占40.08%,博士、硕士639人,占82.88%。
2、邯郸大学:学校在职教职工855人,专任教师76人,教师队伍中教授、副教授309人,占35.08%。
二、教学建设:
1、邯郸学院:学校拥有国家、省级质量工程项目26个,涵盖特色专业、重点发展学科、综合改革试点、实验教学示范中心、优秀教学团队。
2、邯郸大学:设有10个系,分别是建筑工程系、机电工程系、电子信息工程系、管理系、经济系、文法系、艺术系、旅游与商贸系、食品与生物工程系、运动与健康系。
三、科研成果:
1、邯郸学院:共承担各级各类科研项目713项,发表论文1700余篇,被SCI、EI等收录检索270篇。先后出版《赵文化与华夏文明》《荀子史话》《邯郸区域经济研究》等著作44部。获知识产权授权253件,2017年位居河北省高校第10名。
2、邯郸大学:校内实验实训室和实践基地67个,覆盖了精品钢材、装备制造、食品加工、现代物流、新能源汽车、节能环保六大产业。与大唐移动共建了投资200余万元TD-LTE重点实验室。
㈥ 求魔兽争霸3地图制作软件及教程!!!想自己做个防守和TD图!!
去U9下魔兽把,那里有地图编辑器。WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它做得再“傻瓜”不过了。当你决定使用它创造地图时,摆在你面前的不过是一大堆“积木”,你只要发挥自己的创造力,就能将其摆放出一个自己想象中的世界来。是不是已经等不及了?让我们赶快启动WE来制作属于你的一部舞台剧!
WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),四者关系如图,其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。本文将以四大编辑器为主线介绍WE,并以官方RPG地图WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。(注:本文使用的软件为英文版WarCraft World Editor 1.05版)
搭建舞台场景——地形编辑器
WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。
通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑器。
①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。
②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。
③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。
④工具面板,相当于一个巨大的素材库,能很方便地添加物件到地图。
⑤状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。
看过地形编辑器的构造之后,我们来学习如何绘制地图的基本场景。第1步,新建一张地图(File→New)(如图2),这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。首先,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)(图3)来创建一些山和水之类的自然地貌。A部分用来调整地形纹理以及绘制分界线。B部分调整悬崖、海水以及地表类型,不过在这里请注意两点:第1,只能在高度差为1,而且宽度至少为三个中型网格,长度在五个中型网格以上的地形间创建坡道(Ramp);第2,不要在小范围内同时使用两种悬崖类型(Cliff Type),这样可能会造成地表贴图错误。在完成了地形纹理设计和悬崖调整以后,使用C部分的地形高度选项来使地形变得更自然点儿。在调整高度时,建议使用D部分的笔刷选项,将笔刷调整到最大,这样可省下不少力气(图4)。
对自己创造的地形满意吗?光秃秃的可不好看,想加些树木、小鸟还有瀑布之类的修饰就需要用到摆设面板(Doodad Palette)了,点选工具面板上方的选择框或点击Layer→Doodad来切换到摆设面板(图5)。当你创建类似箭靶的物品时,会发现大小与方向都是随机的,这时你既可将四部分的随机大小和随机方向取消,然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类。如果你只想大致地调整一下方向,则使用Ctrl+鼠标左键点击/拖拽(图6)。
嘿嘿,接下来就是为你的地图添加有生力量了,用相同的方法切换到单位面板(Unit Palette),相信到这里魔兽玩家应该不会陌生,你可随意添加任何兵种和建筑到地图上(图7),不过要注意,当准备创建中立生物或构建敌人基地时,别忘了更改上方的玩家哦(默认是Player1 Red)。同样能通过双击已建立的单位来更改所有者,也可使用鼠标框选或用Shift+鼠标左键来选择多个单位进行批量修改。除了所有者以外,单位的属性面板和摆设的属性面板还有很多不同的地方,其中的技能栏可激活所编辑单位的技能,而掉落物品栏多半用于设置中立生物死亡时掉落的物品。当然,游戏地图都需要有起始点,在单位面板中Buildings的最后一栏找到起始点(Start Location),然后将它创建在地图上的任意地方。别忘了作为对战地图,至少要有两个起始点。接下来需要做的就是为你的对战地图加上一些小修饰了:点击菜单Scenario→Map Description,在Description栏里你可修改地图名称、游戏人数和地图说明,作者栏里签上你的大名(图8)。最后测试一下地图(Ctrl+F9)就可存盘了。一张简单的对战地图不就出来了?
㈦ 魔兽TD地图,不用建造东西,有棵树可以买技能,然后升级,旁边有个建筑可以刷出兵然后供树人打。
《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行。目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏。
游戏背景:
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。
即时战略:
《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss,不死族在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。
故事背景:
在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。
祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。
狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于8头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”
骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让玩家神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是玩家难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbingceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
㈧ 大名县 有股票开户的证券公司吗
民生证券鹤壁淇滨大道证券营业部由山城区红旗街东方商厦三楼迁址到淇滨区淇滨大道142号市工商银行办公楼西楼。所处地理位置优越,工商银行、建设银行、中国银行等金融机构遍布周围,客户存取款方便。公共交通也十分便利,21路、23路、101路、102路公交车在附近设有站牌。
㈨ ajax 省市区多级联动(在struts2中),有人能做出个简单的吗
多级联动实现:
<form action="http://www.sharejs.com" method=post name="creator" enctype="multipart/form-data">
<script language="javascript">
<!--
var where = new Array(35);
function comefrom(loca,locacity) { this.loca = loca; this.locacity = locacity; }
where[0]= new comefrom("请选择省份名","请选择城市名");
where[1] = new comefrom("北京","|东城|西城|崇文|宣武|朝阳|丰台|石景山|海淀|门头沟|房山|通州|顺义|昌平|大兴|平谷|怀柔|密云|延庆");
where[2] = new comefrom("上海","|黄浦|卢湾|徐汇|长宁|静安|普陀|闸北|虹口|杨浦|闵行|宝山|嘉定|浦东|金山|松江|青浦|南汇|奉贤|崇明");
where[3] = new comefrom("天津","|和平|东丽|河东|西青|河西|津南|南开|北辰|河北|武清|红挢|塘沽|汉沽|大港|宁河|静海|宝坻|蓟县");
where[4] = new comefrom("重庆","|万州|涪陵|渝中|大渡口|江北|沙坪坝|九龙坡|南岸|北碚|万盛|双挢|渝北|巴南|黔江|长寿|綦江|潼南|铜梁|大足|荣昌|壁山|梁平|城口|丰都|垫江|武隆|忠县|开县|云阳|奉节|巫山|巫溪|石柱|秀山|酉阳|彭水|江津|合川|永川|南川");
where[5] = new comefrom("河北","|石家庄|邯郸|邢台|保定|张家口|承德|廊坊|唐山|秦皇岛|沧州|衡水");
where[6] = new comefrom("山西","|太原|大同|阳泉|长治|晋城|朔州|吕梁|忻州|晋中|临汾|运城");
where[7] = new comefrom("内蒙古","|呼和浩特|包头|乌海|赤峰|呼伦贝尔盟|阿拉善盟|哲里木盟|兴安盟|乌兰察布盟|锡林郭勒盟|巴彦淖尔盟|伊克昭盟");
where[8] = new comefrom("辽宁","|沈阳|大连|鞍山|抚顺|本溪|丹东|锦州|营口|阜新|辽阳|盘锦|铁岭|朝阳|葫芦岛");
where[9] = new comefrom("吉林","|长春|吉林|四平|辽源|通化|白山|松原|白城|延边");
where[10] = new comefrom("黑龙江","|哈尔滨|齐齐哈尔|牡丹江|佳木斯|大庆|绥化|鹤岗|鸡西|黑河|双鸭山|伊春|七台河|大兴安岭");
where[11] = new comefrom("江苏","|南京|镇江|苏州|南通|扬州|盐城|徐州|连云港|常州|无锡|宿迁|泰州|淮安");
where[12] = new comefrom("浙江","|杭州|宁波|温州|嘉兴|湖州|绍兴|金华|衢州|舟山|台州|丽水");
where[13] = new comefrom("安徽","|合肥|芜湖|蚌埠|马鞍山|淮北|铜陵|安庆|黄山|滁州|宿州|池州|淮南|巢湖|阜阳|六安|宣城|亳州");
where[14] = new comefrom("福建","|福州|厦门|莆田|三明|泉州|漳州|南平|龙岩|宁德");
where[15] = new comefrom("江西","|南昌市|景德镇|九江|鹰潭|萍乡|新馀|赣州|吉安|宜春|抚州|上饶");
where[16] = new comefrom("山东","|济南|青岛|淄博|枣庄|东营|烟台|潍坊|济宁|泰安|威海|日照|莱芜|临沂|德州|聊城|滨州|菏泽");
where[17] = new comefrom("河南","|郑州|开封|洛阳|平顶山|安阳|鹤壁|新乡|焦作|濮阳|许昌|漯河|三门峡|南阳|商丘|信阳|周口|驻马店|济源");
where[18] = new comefrom("湖北","|武汉|宜昌|荆州|襄樊|黄石|荆门|黄冈|十堰|恩施|潜江|天门|仙桃|随州|咸宁|孝感|鄂州");
where[19] = new comefrom("湖南","|长沙|常德|株洲|湘潭|衡阳|岳阳|邵阳|益阳|娄底|怀化|郴州|永州|湘西|张家界");
where[20] = new comefrom("广东","|广州|深圳|珠海|汕头|东莞|中山|佛山|韶关|江门|湛江|茂名|肇庆|惠州|梅州|汕尾|河源|阳江|清远|潮州|揭阳|云浮");
where[21] = new comefrom("广西","|南宁|柳州|桂林|梧州|北海|防城港|钦州|贵港|玉林|南宁地区|柳州地区|贺州|百色|河池");
where[22] = new comefrom("海南","|海口|三亚");
where[23] = new comefrom("四川","|成都|绵阳|德阳|自贡|攀枝花|广元|内江|乐山|南充|宜宾|广安|达川|雅安|眉山|甘孜|凉山|泸州");
where[24] = new comefrom("贵州","|贵阳|六盘水|遵义|安顺|铜仁|黔西南|毕节|黔东南|黔南");
where[25] = new comefrom("云南","|昆明|大理|曲靖|玉溪|昭通|楚雄|红河|文山|思茅|西双版纳|保山|德宏|丽江|怒江|迪庆|临沧");
where[26] = new comefrom("西藏","|拉萨|日喀则|山南|林芝|昌都|阿里|那曲");
where[27] = new comefrom("陕西","|西安|宝鸡|咸阳|铜川|渭南|延安|榆林|汉中|安康|商洛");
where[28] = new comefrom("甘肃","|兰州|嘉峪关|金昌|白银|天水|酒泉|张掖|武威|定西|陇南|平凉|庆阳|临夏|甘南");
where[29] = new comefrom("宁夏","|银川|石嘴山|吴忠|固原");
where[30] = new comefrom("青海","|西宁|海东|海南|海北|黄南|玉树|果洛|海西");
where[31] = new comefrom("新疆","|乌鲁木齐|石河子|克拉玛依|伊犁|巴音郭勒|昌吉|克孜勒苏柯尔克孜|博尔塔拉|吐鲁番|哈密|喀什|和田|阿克苏");
where[32] = new comefrom("香港","");
where[33] = new comefrom("澳门","");
where[34] = new comefrom("台湾","|台北|高雄|台中|台南|屏东|南投|云林|新竹|彰化|苗栗|嘉义|花莲|桃园|宜兰|基隆|台东|金门|马祖|澎湖");
where[35] = new comefrom("其它","|北美洲|南美洲|亚洲|非洲|欧洲|大洋洲");
function select() {
with(document.creator.province) { var loca2 = options[selectedIndex].value; }
for(i = 0;i < where.length;i ++) {
if (where[i].loca == loca2) {
loca3 = (where[i].locacity).split("|");
for(j = 0;j < loca3.length;j++) { with(document.creator.city) { length = loca3.length; options[j].text = loca3[j]; options[j].value = loca3[j]; var loca4=options[selectedIndex].value;}}
break;
}}
document.creator.newlocation.value=loca2+loca4;
}
function init() {
with(document.creator.province) {
length = where.length;
for(k=0;k<where.length;k++) { options[k].text = where[k].loca; options[k].value = where[k].loca; }
options[selectedIndex].text = where[0].loca; options[selectedIndex].value = where[0].loca;
}
with(document.creator.city) {
loca3 = (where[0].locacity).split("|");
length = loca3.length;
for(l=0;l<length;l++) { options[l].text = loca3[l]; options[l].value = loca3[l]; }
options[selectedIndex].text = loca3[0]; options[selectedIndex].value = loca3[0];
}}
-->
</script>
<body onload="init()">
<font color=#000000><b>来自:</b>
请输入您所在国家的具体地方。此项可选
省份 <select name="province" onChange = "select()"></select>城市 <select name="city" onChange = "select()"> </select>
我在 <input type=text name="newlocation" maxlength=12 size=12 style="font-weight: bold">不能超过12个字符(6个汉字)
</form>